상한가정리

2021. 11. 09.(화) 상한가 및 상승종목

해피한 마나 2021. 11. 9. 22:28
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코스피 +0.08% (2962.46)     코스닥 +0.62% (1008.68)

 

① 출발 : 미증시 상승 마감 소식속에 강세 출발  


② 코스피 시장은 미국과 중국의 물가지표 발표를 앞두고 관망세가 우세한 가운데 강보합 마감

개인과 외국인이 각각 1527억원, 1360억원을 순매도했다. 기관은 2723억원을 순매수


③ 코스닥 시장은 미국과 중국의 물가지표 발표를 앞두고 관망세가 우세한 가운데, 외국인의 매수세 들어오며 상승  마감 
외국인이 1287억원을 순매수했고, 개인과 기관은 각각 774억원과 218억원을 순매도

▶ 원달러 환율 : -6.60원 (1178.00원) 

 

상한가

갤럭시아에스엠

갤럭시아SM, GALAXIASM 스포츠마케팅 전문업체, 스포츠 중계권판매 및 컨설팅, 스포테인먼트 및 미디어, 광고대행 및 제작, 프로모션 대행, 방송프로그램 제작, 디지털마케팅 및 컨텐츠 제작

 

#황교안 #엔터테인먼트 #골프 #NFT(대체불가능토큰)

 

국내 게임업계 NFT 관련 사업 진출 경쟁 심화 등에 NFT(대체불가토큰) 테마 상승 속 상한가

 

기업개요

[기준:2021.09.28]

  • 동사는 1975년 5월 6일에 설립되었으며, 1989년 11월 14일 유가증권시장에 상장함.
  • 주 사업으로 스포츠마케팅을 기반으로 판권(미디어)사업 및 마케팅 사업을 영위하고 있음. 방송중계권 판매는 대부분의 경우 다년계약이 이루어지기 때문에 안정적인 매출구조를 가지고 있음.
  • 갤럭시아스포츠 골프연습장, 휘트니스, 사우나 등 레져사업을 운영하며, 새로운 스포츠마케팅 분야에 진출하고 있음.

기업실적코멘트

[기준:2021.09.28]

  • 2021년 6월 전년동기 대비 별도기준 매출액은 50.7% 증가, 영업이익은 1004.8% 증가, 당기순이익 흑자전환.
  • 동사는 SM엔터테인먼트 최대주주인 이수만 총괄프로듀서가 갤럭시아에스엠 지분을 보유하고 있어 SM 매각 관련 이슈에 영향을 받고 있음.
  • 동사는 갤럭시아메타버스와 함께 2021년 11월 초 론칭을 준비하고 있는 NFT 거래 플랫폼에서 스포츠 중심의 다양한 NFT 상품들을 선보일 예정임.

 

 

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셀바스AI

최고의 인공지능 기반 기술과 도메인별 특화 데이터 접목을 통한 제품화

 

#지능형로봇/인공지능(AI) #음성인식 #4차산업 #태블릿 #모바일 콘텐츠 #메타버스

 

메타버스 수혜주 및 저평가 분석 모멘텀 지속 등에 급등

 

기업개요

[기준:2021.10.01]

  • 동사는 음성지능, 필기지능, 영상지능 등 핵심기술을 바탕으로 한 다양한 인공지능 솔루션의 연구개발과 판매를 목적으로 1999년에 설립됨.
  • 동사는 최고의 인공지능 핵심기술을 보유하며 스마트 디바이스뿐 아니라 메디컬, 헬스케어, 스마트카, 홈 IoT 등 다양한 분야에 적용함.
  • 셀바스헬스케어는 아큐닉(ACCUNIQ), 힘스(HIMS) 전 사업부문의 제품 고도화를 위한 연구 개발에 대한 투자를 지속적으로 진행하고 있음.

기업실적코멘트

[기준:2021.10.01]

  • 2021년 6월 전년동기 대비 연결기준 매출액은 28.3% 증가, 영업이익 흑자전환, 당기순이익은 73.4% 감소.
  • 원가율 상승에도 불구하고 매출 확대와 판관비 절감 노력에 힘입어 영업이익이 흑자 전환함.
  • 동사는 22년간의 지속적인 연구개발 투자를 통해 음성지능, 필기지능, 영상지능, 자연어처리 등 HCI(Human-Computer Interaction) 기술 경쟁력을 강화하고 있음.

 

 

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하이트론

시큐리티 전문업체, 보안장비 수출, IT 사업, 사이버 IR, 기술 등 채용정보 제공.

 

#물리 보안 #CCTV

 

공시 있음

 

기업개요

[기준:2021.09.30]

  • 동사는 보안장비 전문 업체로 카메라, 저장장치(DVR, NVR), 모니터, 컨트롤러 등 다양한 제품라인업을 보유하고 있음.
  • 60여개 국가에 제품을 수출함. 총 매출의 50% 이상을 수출을 통해 거둬들임. 전 세계 주요 국가의 보안장비회사 1, 2위 업체와 10년 ~ 20년 기간 동안 제품 공급 협력관계를 유지하고 있음.
  • 아날로그 제품부터 IP Network 제품까지 광범위한 CCTV 관련 원천기술을 확보함.

기업실적코멘트

[기준:2021.09.30]

  • 2021년 6월 전년동기 대비 별도기준 매출액은 33.4% 감소, 영업손실은 12.3% 증가, 당기순손실은 190.5% 증가.
  • 매출원가, 판매비와 관리비, 인건비 및 복리후생비 등 주요 비용이 감소했으나 매출 감소폭이 비용 감소폭보다 컸음. 이로 인해 적자 폭이 확대됐음.
  • 보안, 안전에 대한 관심이 갈수록 커지고 탈레반이 아프가니스탄을 장악하면서 테러에 대한 경각심이 높아짐. 동사의 보안장비 수요가 증가할 가능성은 있음.

 

 

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제일테크노스

발전소용 전기집진판 생산업체, 빌딩, 공장, 교량용 DECK 플레이트 생산 및 시공 안내.

 

#거푸집(데크플레이트) #윤석열

 

기업개요

[기준:2021.09.29]

  • 동사는 건축용 자재를 제조하는 Deck Plate 부문, 조선용 철판을 표면처리(Shot Blast) 및 절단가공(Steel Cutting)하는 조선부문으로 사업을 영위하고 있음.
  • Deck Plate는 시장 규모가 꾸준하게 성장하고 있으나 건설경기의 부진 및 코로나 19 영향으로 현장 설치 및 수주에 어려움을 겪고 있음.
  • Shot Blast 및 Steel Cutting은 조선 및 교량에 사용되는 철판을 임가공하는 형태임.

기업실적코멘트

[기준:2021.09.29]

  • 2021년 6월 전년동기 대비 연결기준 매출액은 23.9% 증가, 영업이익 흑자전환, 당기순이익 흑자전환.
  • 철강가격의 지속적 상승으로 원가부담은 있으나 신규수주물량의 증가로 매출이 회복하고 수익성이 개선되고 있음.
  • 2021년은 백신 접종 확대와 각국의 대규모 부양책 실시 등으로 물동량증가와 신조선 발주량 증가로 이어질 것으로 기대하고 있으며 친환경 정책으로 노후 선박 교체 수요가 증가할 것으로 기대중.

 

 

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갤럭시아머니트리

핀테크 시장의 종합금융플랫폼서비스 선도기업

 

#남경필 #전자결제 #가상화폐(비트코인 등) #NFT(대체불가능토큰) #쿠팡 #핀테크 #SNS #삼성페이

 

공시있음

 

기업개요

[기준:2021.10.01]

  • 동사 사업은 전자결제, O2O, 기타 부문으로 분류됨. 전자결제사업은 휴대폰 결제와 신용카드 결제로 구성됨.
  • O2O 부문은 모바일 상품권과 쿠폰 및 편의점 기반의 결제, 전자민원캐시가 중심이됨. 기타 부문은 종합금융플랫폼인 '머니트리'가 중심임.
  • 휴대폰 소액결제와 신용카드 결제를 사용하는 온라인 가맹점, 상품권을 발행하는 백화점과 모바일 쿠폰을 사용하는 각 브랜드사, 선불결제 충전 서비스를 제공하는 편의점 등이 주요 거래처임.

기업실적코멘트

[기준:2021.10.01]

  • 2021년 6월 전년동기 대비 연결기준 매출액은 17.1% 증가, 영업이익은 47.8% 감소, 당기순이익 적자전환.
  • 전자 결제 수요가 늘며 매출이 증가했지만 매출원가, 판매비와 관리비, 인건비 및 복리후생비가 더 큰 폭으로 뛰며 영업이익이 절반 수준으로 감소했음.
  • 가상자산 서비스를 선보이고 NFT 사업을 추진하는 등 신규 성장 동력을 찾기 위해 적극 노력하고 있어 실적 개선 가능성은 있음.

 

 

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20%이상 상승

FSN

국내 최대의 종합 디지털 광고 그룹, FSN ... 국내 최대의 종합 디지털 광고 그룹으로 진정한 통합 디지털 마케팅(IMC)을 구현합니다. 국내를 넘어 아시아 최대 디지털 마케팅 그룹을 지향

 

#광고 #블록체인 #가상화폐(비트코인 등) #NFT(대체불가능토큰)

 

공시있음 

 

기업개요

[기준:2021.10.01]

  • 동사를 제외한 38개의 연결대상 종속회사를 보유하고 있으며 각각 한국, 태국, 베트남, 싱가포르, 대만에 위치하고 있음.
  • 동사는 시장의 수요를 반영하기 위해 디지털 광고의 전 영역에 대한 서비스를 Ad Agency 부문을 통해 제공하고 있음.
  • 지속적으로 시장 변화와 광고주의 다양한 요구에 대응하기 위하여, 선진화된 광고 기법, 새로운 매체 환경 등을 끊임없이 연구하고 있음.

기업실적코멘트

[기준:2021.10.01]

  • 2021년 6월 전년동기 대비 연결기준 매출액은 42.7% 증가, 영업이익은 702.7% 증가, 당기순이익 적자전환.
  • 매출 증가와 판관비, 인건비 등 비용 절감 성공으로 영업이익이 큰폭으로 개선됨.
  • 최근 최대 주주 변경으로 이미지 쇄신 꾀하는 중. 모바일 광고 산업에서 동사는 매체, 대행사, 솔루션 등의 각시장 분야 수위 사업자들의 결합 및 협업을 통해 산업 내 영향력을 강화하고 있음.

 

 

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SNK

게임 관련 라이선스 사업

 

게임/모바일게임 테마 상승 및 온버프, NFT 알리바바 플랫폼 진출 소식 속 온버프와 사업 협력 추진 사실 부각으로 급등

 

#게임 #모바일 게임 #NFT(대체불가능토큰)

 

공시있음

 

기업개요

[기준:2021.10.01]

  • 모바일, 콘솔, PC 게임의 개발 및 판매와 IP 라이센스 사업을 영위하고 있으며 일본 오사카에 본점을 두고 글로벌 각 지역에 해외 자회사를 두고 IP 라이센스 사업을 펼치고 있음.
  • 더 킹 오브 파이터즈, 메탈 슬러그, 사무라이 스피리츠 등 1990년대 오락실에서 흥행한 아케이드 게임 IP를 보유중.
  • 현재 IP 라이센스 사업은 주로 모바일게임에 집중되고 있으며 당사의 게임 개발 및 판매 사업은 PCㆍ콘솔 게임으로 집중되어 있음.

기업실적코멘트

[기준:2021.10.01]

  • 2021년 4월 전년동기 대비 연결기준 매출액은 4% 감소, 영업이익은 80.3% 감소, 당기순이익 적자전환.
  • 전년동기 대비 모바일게임부문과 상품부문의 매출이 다소 늘었으나 나머지 부문의 영향으로 전체 매출액은 감소하였고, 법인세비용 등 기타비용이 큰폭으로 증가해 영업이익이 크게 감소함.
  • 지역별 확장 전략으로서 현재 경쟁력이 낮은 지역에서의 주요 게임사, 퍼블리셔 등과의 제휴 등을 통해 IP 라이센스 사업을 강화 중임.

 

 

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15%이상 상승

심텍홀딩스

 

#스마트폰 SLP(차세대 메인보드) #지주사

 

자회사 심텍, 3분기 호실적 모멘텀 지속으로 급등

 

공시 있음

 

기업개요

[기준:2021.10.01]

  • 동사는 1987년 8월 설립되었으며, 2000년 1월 코스닥시장에 상장됨.
  • 동사는 주식의 소유를 통하여 다른 회사의 사업내용을 지배하는 것을 주된 사업으로하는 지주회사로 별도의 사업을 영위하지 않는 순수지주회사임.
  • 동사의 수입원은 자회사 등으로부터 받는 배당수익, 상표권 사용수익, 임대수익 등이 있음. 동사의 주요 자회사가 영위하는 사업은 PCB 제조업, PCB 영업, 투자업임.

기업실적코멘트

[기준:2021.10.01]

  • 2021년 6월 전년동기 대비 연결기준 매출액은 0.6% 감소, 영업이익은 8.6% 증가, 당기순이익은 42.4% 감소.
  • 매출 대부분은 PCB(인쇄회로기판)사업에서 발생하는데 수출 부문 매출이 전년 동기 대비 부진하면서 매출이 소폭 감소했음. 하지만 매출원가, 판매비와 관리비 등 주요 비용이 감소하면서 영업이익은 증가함.
  • 기존 메모리모듈PCB 위주 사업에서 Package Substrate분야로 영역을 넓혀 성장을 이어갈 계획임.

 

 

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네오위즈홀딩스

게임/모바일게임. 가상화폐(비트코인 등) 테마상승 및 자회사 네오위즈, 신작 RPG 'P의 거짓' 인게임 영상 공개 속 급등

 

#게임 #모바일게임 #지주사 #가상화폐(비트코인 등) #모바일 콘텐츠

 

공시 있음

 

기업개요

[기준:2021.10.01]

  • 컴퓨터 설비 자문업, 소프트웨어 자문 및 개발업을 목적으로 1997년 설립됨. 2007년 게임 사업부문은 인적분할하고, 인터넷 사업부문과 비계열사 투자부문은 물적분할함.
  • 이에 따라 현재 동사는 지주회사로서 자회사 관리 및 투자를 주사업으로 영위함.
  • 주요 종속회사 중 네오위즈와 게임온은 게임사업을, 네오플라이는 신기술, 신사업 발굴 및 투자사업을 주요 사업으로 영위함.

기업실적코멘트

[기준:2021.10.01]

  • 2021년 6월 전년동기 대비 연결기준 매출액은 5.8% 감소, 영업이익은 41.8% 감소, 당기순이익은 231.3% 증가.
  • 지주 사업과 게임, 임대사업, 투자 및 용역 서비스를 제공하는 기타사업 모두 실적이 부진했음.
  • 게임 사업이 매출에서 차지하는 비율이 가장 높은데 주요 게임이 서비스를 시작한 지 시간이 지나면서 하향안정화 된 것이 매출 감소로 이어진 것으로 분석됨.

 

 

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스타플렉스

#Flex원단 

 

 

기업개요

[기준:2021.10.01]

  • 동사는 광고용 사인소재인 Flex 원단을 제조판매의 목적으로 1985년 01월 강우상사인 개인회사로 설립 후 1996년 7월 주식회사 강우상사로 법인전환되었으며, 2006년 6월 주식회사 스타플렉스로 상호를 개명함.
  • 동사는 전세계를 매출처로 하여, 경쟁사가 많은 유럽 현지 제조국까지 진출 하고 있으며, 중국의 저가제품에 대해서도 현격한 품질수준으로 가격경쟁력을 확보하고 있음.
  • FLEX Sign시장에서 국내점유율은 약 60%이상임.

기업실적코멘트

[기준:2021.10.01]

  • 2021년 6월 전년동기 대비 연결기준 매출액은 14.3% 증가, 영업손실은 42.9% 감소, 당기순이익 흑자전환.
  • 전년 코로나19 사태 매출 감소 기저효과에 힘입어 매출 증가. 판관비, 인건비 등 비용 절감 노력으로 영업손실 축소.
  • 최근 Digital Printing시장의 발달로 새로운 신소재 개발이 다양하게 진행되고있으며, 친환경 소재가 Sign산업에도 이슈화되며 갖가지 친환경 상품이 개발되어 새로운 시장을 창출하는 중임.

 

 

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블루베리 NFT

국내 게임업계 NFT 관련 사업 진출 경쟁 심화 등에 NFT(대체불가능토큰) 테마 상승 속에서 급등

 

#반일 #NFT(대체불가능토큰) #월드컵/올림픽 #혈장치료

 

공시 있음

 

기업개요

[기준:2021.10.01]

  • 동사는 라텍스 고무제품 생산 및 판매업 등을 영위할 목적으로 1973년에 설립되었으며, 2000년 8월 코스닥시장에 상장됨.
  • 동사의 주요 제품은 콘돔, 지삭크(COT), 장갑(의료용, 공업용, 방호용, 검진용) 등이 있음. 전체 매출액의 절반가량을 콘돔제품이 차지하며 나머지 매출은 의약품 부문에서 발생함.
  • 코로나19 확산 방지를 위한 필터 및 의약외품 마스크 생산설비를 새롭게 도입함.

기업실적코멘트

[기준:2021.10.01]

  • 2021년 6월 전년동기 대비 연결기준 매출액은 9.5% 증가, 영업이익 적자전환, 당기순이익 흑자전환.
  • 매출 확대에도 불구하고 원가율 상승과 판관비 증가의 영향으로 영업이익이 적자 전환함.
  • 동사는 퍼블리시티권 계약 체결과 사업 소개사이트 오픈으로 NFT 사업을 본격화함. 국내 프로스포츠는 물론 해외스포츠 및 e스포츠, 인플루언서, 엔터테인먼트로 분야를 확대할 계획임.

 

 

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NHN벅스

3분기 영업이익 호조로 급등

 

#싸이월드 #음원서비스 #모바일콘텐츠 #SNS

 

공시 있음

기업개요

[기준:2021.09.29]

  • 동사는 온라인 음원서비스 및 음원유통을 목적으로 2002년 6월에 설립되었으며, 2010년 4월 인터넷 사업을 영위하는 네오위즈인터넷을 흡수합병함.
  • 음악포털 `벅스`를 통해 디지털 음원서비스(B2C) 및 음원유통(B2B) 사업을 영위하고 있으며, 음악방송 `세이캐스트`를 운영.
  • 2018년 1월에 국내 음원 서비스 업체 중 처음으로 ‘AAC(Advanced Audio Coding) 256kbps 이상’의 음질 서비스를 도입.

기업실적코멘트

[기준:2021.09.29]

  • 2021년 6월 전년동기 대비 연결기준 매출액은 5% 감소, 영업이익 적자전환, 당기순이익 적자전환.
  • 권리자들의 다각적인 노력 등으로 질적, 양적 성장을 저해했던 불법 음악시장이 점진적으로 축소되고 있어 향후 디지털 음원시장의 성장 가능성은 더욱 증대될 것.
  • 스마트TV 및 신규 플랫폼에 전용 어플리케이션을 출시하는 등 멀티플랫폼 전략을 강화하고 있으며, 이는 가입자 증대와 고객 로열티를 견인할 것으로 예상.

 

 

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이즈미디어

12월 대체 불가능 토큰(NFT) 플랫폼 런칭 기대감 지속에 급등

 

#스마트폰 멀티카메라 #NFT(대체불가능토큰) #메타버스 #카메라

 

공시 있음

 

 

기업개요

[기준:2021.10.01]

  • 동사는 2002년 11월 20일에 설립됐으며 2017년 7월 26일 코스닥시장에 상장함.
  • 2018년 12월 4일 설립한 isMedia Inc. 의 주요 사업은 과학 및 기술서비스임. 마지막으로 2021년 6월 25일 설립한 (주)고센미디어의 주요 사업은 블록체인 서비스임.
  • 스마트폰 카메라 모듈 시장은 멀티플 카메라와 카메라 기능 고도화로 성장을 거듭해오고 있음.

기업실적코멘트

[기준:2021.10.01]

  • 2021년 6월 전년동기 대비 연결기준 매출액은 32.2% 증가, 영업손실은 40.2% 감소, 당기순손실은 21.5% 감소.
  • 전세계 스마트폰 시장은 2019년 연간 15.4억대에서 2020년 펜데믹의 확산과 장기화등의 영향으로 연간 13.7억대로 소폭 감소했음.
  • 2021년 2Q 샤오미의 순위 급등 등으로 시장에 빠른 변화를 겪고 있으나, 스마트폰 카메라 모듈 시장은 멀티플 카메라와 카메라 기능 고도화로 성장을 거듭해오고 있음.

 

 

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10%이상

신원종합개발

일부 정치/인맥(윤석열) 테마 상승 속 총 150억원 규모 CB발행 결정 소식에 급등

 

#윤석열 #건설

 

공시 있음

기업개요

[기준:2021.10.01]

  • 동사는 1983년에 5월 설립되었으며, 1994년 11월 코스닥시장에 상장된 중소형 건설업체임.
  • 동사는 사업진행 방향을 전환하여 안정적인 사업기반 확충을 위한 관토목공사 및 수익성 있는 민간사업의 수주에 적극적으로 참여하고 있음.
  • 건설시장은 정부의 대출규제와 다주택자 양도세 중과세 등 그리 낙관적이지 않은 상황이며, 건설업에 대한 금융권의 부정적인 시각 등 중소건설업체의 사업 추진여건이 여전히 열악한 환경에 처해 있음.

기업실적코멘트

[기준:2021.10.01]

  • 2021년 6월 전년동기 대비 별도기준 매출액은 10.3% 감소, 영업이익은 23.7% 감소, 당기순이익은 96.9% 감소.
  • 원가율 하락과 판관비 절감 노력에도 불구하고 매출 감소의 영향으로 영업이익이 줄어듬.
  • 2021년 정우연립주택 재건축 사업, 소하2구역 재건축 사업의 착공이 예정되어 있고, 어퍼하우스 청담의 성공적인 분양에 이어 어퍼하우스 남산의 착공 또한 예정되어 있어 실적 부진을 만회할 것으로 기대됨.

 

 

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디엠티

디지털 셋톱박스 전문 개발업체, 디지탈 위성, 케이블, 지상파 방송 수신기 등 취급.

 

#전자재료 #방송관련제품

 

기업개요

[기준:2021.10.01]

  • 2008년 설립돼 위성방송 수신기개발, 방송장비 개발, 디지털 비디오 레코딩 시스템 소프트웨어개발 및 제조판매를 목적사업으로 영위하고 있음.
  • 주요 영업전략은 목표시장에 진입해 동사의 기술력과 제품의 안정성에 대해 인정받은 후, 고객사의 니즈를 파악 니즈에 맞는 제품을 개발하는 전략임.
  • 국내 위성방송사업자인 KT스카이라이프를 매출처로 확보하여 안정적 성장의 기반을 다져왔으며, 미국, 아시아 및 유럽 시장 확대 위해 노력 중임.

기업실적코멘트

[기준:2021.10.01]

  • 2021년 6월 전년동기 대비 별도기준 매출액은 6.6% 감소, 영업손실은 16% 감소, 당기순손실은 28.5% 감소.
  • High-End 급 HD, HD PVR, IP 및 하이브리드 셋톱박스, 안드로이드 셋톱박스 등의 고부가가치 제품들의 판매비중을 확대할 예정임.
  • 미국내 주요 케이블 방송사에 새롭게 진입하여 방송사 다변화에 박차를 가하는 한편, UHD TV, Android STB 와 방송보급의 확대로 관련 신제품을 개발함.

 

 

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위지윅스튜디오

로블록스 호실적 등에 메타버스(Metaverse) 테마 상승 속에서 급등

 

#메타버스 #AR(증강현실) #VR(가상현실) #엔터테인먼트 #영상 콘텐츠

 

기업개요

[기준:2021.10.01]

  • CG/VFX 기술을 기반으로 한 서비스를 제공하고 있으며 영화, 드라마 등에 대한 영상기술 제작뿐만 아니라 뉴미디어 콘텐츠에 대한 영상 기획/제작 서비스를 포괄적으로 제공함.
  • 2018년 국내 최초 월트 디즈니 공식협력사로 선정됨. 종합스튜디오가 되기 위해 드라마와 예능제작사를 인수함. 광고사업 강화를 위해 밴드앤링크를 설립하고 엔피도 인수함.
  • 2021년 8월 컴투스가 동사의 지분을 추가 취득해 지분율이 38.1%로 최대주주가 됨.

기업실적코멘트

[기준:2021.10.01]

  • 신규 XR스테이지 인프라를 동력으로 기존 영화와 드라마 물량 뿐만 아니라 뉴미디어 콘텐츠 분야에서도 매출을 확보해 실적이 개선되고 있음.
  • 자회사 엔피와 함께 YG엔터테인먼트·네이버의 합작사인 와이엔컬쳐앤스페이스에 각각 50억원을 투자함. 행사 대행 자회사인 엔피는 스팩 통해 코스닥 우회상장 예정임.
  • 최근 게임사 컴투스로부터 450억원의 투자를 받았으며, 이 자금은 메타버스에 대한 신규 사업에 투자할 계획임.

 

 

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퓨쳐켐

전립선암 치료제 'FC705' 임상 1상 긍정적 중간결과 발표 소식 속 급등

 

#치매 #고령화/노인복지

 

공시있음

 

기업개요

[기준:2021.10.01]

  • 2001년 8월 설립되어 방사성의약품 신약개발 및 생산·판매, 전구체 및 합성시약 생산·판매 등을 주요사업으로 영위.
  • 주요 제품으로는 알츠하이머 진단용 방사성의약품 알자뷰, 파킨슨 진단용 방사성의약품 피디뷰 등이 있음.
  • 서울아산병원과 공동으로 세계최초 파킨슨병 진단용 FP-CIT와 폐암 진단용 FLT를 상용화, 다약제-다기능의 자동합성장치를 자체 개발함으로써 실질적인 PET 방사성의약품 개발 생산 판매까지 영역 확대.

기업실적코멘트

[기준:2021.10.01]

  • 2021년 6월 전년동기 대비 연결기준 매출액은 50.3% 증가, 영업손실은 33.3% 증가, 당기순이익 흑자전환.
  • 여전히 높은 매출원가와 판관비가 수익성 개선을 어렵게 하고 있으나 시장 확대로 인해 수요가 증가하면서 매출이 확대됨에 따라 손실폭은 축소되었음.
  • 전립선암 진단 방사성의약품 프로스타뷰(FC303)는 국내에서는 임상 3상이 진행중이고, 미국에서는 임상 1상이 진행중에 있으며, 유럽과 중국 지역 판권계약을 체결하였음.

 

 

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제이씨현시스템

가상화폐(비트코인 등) 테마 상승 및 디비전 네트워크, NFT 기반 메타버스 플랫폼 '디비전 월드' 출시 속 디비전 네트워크의 협력사로 부각되어 급등

 

#플라잉카 #박영선 #드론 #블랙박스 #가상화폐(비트코인 등) #VR(가상현실) #재택근무 #메타버스

 

기업개요

[기준:2021.09.28]

  • 동사는 1991년 5월 11일 설립되었으며 1997년 11월 10일에 코스닥시장에 상장되었음.
  • 동사는 컴퓨터 및 컴퓨터 관련 제품, 카 인포테인먼트 제품, 보안 및 네트워크장비 판매업 및 인터넷 서비스 부문을 영위함.
  • 코로나 19의 확산으로 인한 PC시장 판도의 변화를 바탕으로 PC의 수요 증가 및 기존의 신성장 동력으로서의 드론 산업이 확장됨에 따라 시장 확장이 기대됨.

기업실적코멘트

[기준:2021.09.28]

  • 2021년 6월 전년동기 대비 연결기준 매출액은 10.2% 증가, 영업이익은 109.2% 증가, 당기순이익은 117.9% 증가.
  • 매출원가, 판관비, 인건비 등 비용의 증가가 있었지만 매출액 증가가 모두 상쇄하면서 영업이익과 당기순이익이 모두 크게 증가함.
  • 동사 매출에서 그래픽카드, 메인보드 등 외국기업들 제품이 큰 비중을 차지하기에 매출에서 수출이 차지하는 비중은 매우 적음.
 

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컴투스

NFT(대체불가능토큰) 및 게임/모바일게임 테마 상승 속 블록체인 플랫폼 기업 '미씨컬 게임즈' 시리즈C 투자 참여 모멘텀 지속에 급등

 

 

#게임 #모바일 게임 #NFT(대체불가능토큰) #모바일 콘텐츠

 

공시있음 

기업개요

[기준:2021.10.01]

  • 모바일 게임 개발 및 공급을 주력 사업으로 하는 기업임. 데이세븐, 노바코어, Beijing Raymobile 등 10개 기업을 연결대상 종속회사로 보유함.
  • 서머너즈 워', '낚시의 신', '사커스피리츠' 등이 동사 주요 게임임.
  • 2000년대 초부터 해외 시장에 진출함. 미국, 중국, 일본, 대만, 싱가폴, 독일 등에 현지 법인을 두고 전세계 주요 국가에 모바일 게임들을 제공하고 있음.

기업실적코멘트

[기준:2021.10.01]

  • 2021년 6월 전년동기 대비 연결기준 매출액은 9.6% 증가, 영업이익은 53.6% 감소, 당기순이익은 34.2% 감소.
  • 매출이 증가했으나 매출원가, 판매비와 관리비, 인건비 및 복리후생비가 모두 두 자릿수 증가율을 기록하며 수익성이 악화됐음.
  • 타겟 유저와 시장을 분석해 마케팅 및 프로모션을 진행하고 이동통신사, 온라인 포탈 등과 제휴하는 등 실적 개선을 위한 마케팅을 적극적으로 펼치고 있음.

 

 

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딥노이드

한국공항공사와 AI 엑스레이 시스템 기술제휴 협약 체결 소식에 급등

 

#물리 보안 #교육 #지능형로봇/인공지능(AI)

 

공시있음

기업개요

[기준:2021.10.01]

  • 동사는 의료 진단ㆍ판독 보조 및 질병 조기진단을 위한 솔루션을 개발하는 의료 인공지능 사업을 영위하고 있음.
  • 식약처 인허가를 받은 총 15 개의 DEEP:AI(의료 인공지능 솔루션) 제품을 보유하고 있으며, 이는 각종 의료 데이터를 인공지능으로 분석하여 질환 분류, 병변 영역 검출, 예후 예측 등의 역할을 수행함.
  • 이외에도 DEEP:PHI (인공지능 개발툴), DEEP:STORE (인공지능 마켓플레이스) 등을 자체 개발함.

기업실적코멘트

[기준:2021.10.01]

  • 2021년 3월 별도 기준 매출액은 0.34억, 영업손실은 20.73억, 당기순손실은 20.5억원을 기록함.
  • 동사는 파이프라인 개발 방식과 플랫폼 개발 방식을 병행하는 Two-track 사업모델을 구축하여 의료 인공지능 상업화를 진행하고 있음.
  • 의료 분야에서 축적한 인공지능 기술 역량과 전 과정을 효율화하는 툴을 활동하여 사업영역을 의료 인공지능 사업에서 나아가 보안 인공지능 사업과 인공지능 교육 사업으로 확장하고자 함.

 

 

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아시아경제

보이지 않는 진실까지 담습니다 - 빠르고 정확한 뉴스

 

#광고 #방송 채널

 

공시 있음

기업개요

[기준:2021.10.02]

  • 동사는 온오프라인 경제 전문 미디어로, 매체에 대한 대중의 접근성을 전제로 한 광고 사업과 콘텐츠 사업, 컨벤션 사업, HR사업 등으로 구성되어 있음.
  • 광고 사업은 모바일, 스마트플랫폼 등의 뉴미디어를 활용해 새로운 광고수익을 창출하고 있음.
  • 방대한 네트워크를 기반으로 플랫폼의 진화에 대응하고, 관련 인프라를 자체적으로 구축함으로써 인터넷과 뉴미디어를 통한 광고 사업을 성공적으로 이행하고 있음.

기업실적코멘트

[기준:2021.10.02]

  • 코로나19 사태 속에서도 광고수주가 늘어났으며, 방송장비를 제조하는 인텍디지탈이 새로 연결대상 종속회사로 편입됨에 따라 상반기 매출액은 전년동기 대비 큰 폭으로 증가함.
  • 원가율이 악화되었으나, 와형확대에 따른 고정비용 부담 완화로 영업이익도 전년동기의 2.6배 수준으로 늘어남. 파생상품평가손익, 지분법손익 등의 효과로 영업외수지가 악화되었음.
  • 작년에 인텍디지탈을 종속회사로 편입했으며(지분율 58.2%), 아경미디어를 흡수합병함.
 

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NHN

글로벌 IT 종합회사 NHN은 페이코, 커머스, 클라우드, 협업툴, 게임, 웹툰 그리고 음악까지. 세상과 호흡하는 서비스들을 제공하고 있습니다.

 

#게임 #전자결제 #모바일 게임 #재택근무 #웹툰 #블록체인

 

게임/모바일게임 테마 상승 속 3분기 실적 호조 및 내년 NFT 게임 글로벌 출시 계획 등에 급등

 

공시 있음

기업개요

[기준:2021.09.30]

  • 13년 8월 네이버의 게임사업 부문을 인적분할하여 설립되었으며, 현재 온라인 및 모바일게임 사업과 간편결제 서비스 및 웹툰 서비스 등을 운영하고 있음.
  • 동사는 크루세이더퀘스트, 킹덤스토리 등의 RPG 등 다양한 장르의 게임을 통해, 다변화된 모바일게임을 선호하는 이용자들의 기대에 부응하고 있음.
  • 매출구성은 결제및광고 40.96%, 게임 32.86%, 기타(컨텐츠 수익 등) 26.19%로 이루어져 있음.

기업실적코멘트

[기준:2021.09.30]

  • 2021년 6월 전년동기 대비 연결기준 매출액은 15.2% 증가, 영업이익은 3.2% 감소, 당기순이익은 1.5% 증가.
  • 동사는 모바일 게임 사업을 글로벌 시장으로 확장을 위해 '글로벌 원빌드' 형태의 게임을 출시하고 성장하기위해 노력하고있음.
  • 동사는 보유하고 있는 인프라와 기술력을 기반으로 클라우드 서비스, 온라인 티켓 예매 서비스 등 다양한 신규 사업을 확대하고 있음.
 

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케이카

대한민국 No.1 직영 중고차. 중고차 매입, 중고차 판매, 중고차 최초 환불 서비스, 중고차 온라인 구매 홈서비스, 중고차 매매, 중고차 사이트

 

#자동차렌탈 #중고자동차

 

중고차 시장 호황 수혜 기대감 속 급등

 

공시있음

기업개요

[기준:2021.10.12]

  • 동사는 2017년 11월 '에이치씨에이에스 주식회사'로 설립되었으며, 2021년 3월 '케이카 주식회사'로 상호변경함.
  • 케이카(K Car) 브랜드를 내세워 CPO 모델을 기반으로 이커머스 플랫폼과 전국적인 매입 및 판매 오프라인 네트워크를 직영 구조로 운영하고 있는 국내 중고차 시장 내 매출 규모 1위의 매매업체임.
  • 2021년 2월 3일 조이렌터카를 흡수합병 하여 동조직의 인력과 사업 내용을 기반으로 렌터카사업부문을 발족함.

기업실적코멘트

[기준:2021.10.12]

  • 2021년 6월 전년동기 대비 별도기준 매출액은 39.8% 증가, 영업이익은 131.8% 증가, 당기순이익은 159.4% 증가.
  • 2020년 기준 연간 9만대의 차량을 소매로 판매 했으며, 2021년 7월 1일 현재 전국에 41개의 오프라인 매입 및 판매 네트워크 및 1개의 경매장을 운영.
  • 2020년 매출 기준 전체 중고차 시장 내 동사 매출 비중은 3.42%, 온라인 중고차 시장 내 동사 이커머스 매출 비중은 78.95%를 차지.

 

 

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데브시스터즈

기술, 서비스, 콘텐츠로 전 세계 고객에게 최고의 경험을 선사합니다.

 

#게임 #모바일게임 #캐릭터 상품

 

공시 있음

기업개요

[기준:2021.10.01]

  • 동사는 설립이후 게임 컨텐츠 개발 및 서비스 사업을 영위하며 대표 서비스 게임은 '쿠키런:오븐브레이크', '쿠키런:킹덤' 등이 있음.
  • 동사는' 쿠키런'IP의 장르 확장과 다양한 신규IP 기반 게임(대규모 월드건설 게임, 3D건슈팅, 쿠키런IP기반 3D 게임)들을 개발 중에 있음
  • 2021년 1월 쿠키런 IP 기반 수집형 SNRPG를 출시하여 초반 흥행 추이를 보이고 있으며 개발중인 라인업들이 2021년내 순차적 출시 예정.

기업실적코멘트

[기준:2021.10.01]

  • 2021년 6월 전년동기 대비 연결기준 매출액은 467.6% 증가, 영업이익 흑자전환, 당기순이익은 4872.1% 증가.
  • SNG와 RPG를 결합한 SNRPG 장르의'쿠키런: 킹덤'을 출시하여 '쿠키런' IP의 장르 확장성을 입증함.
  • 현재까지 약 누적 1억 5천만 건이 넘는 글로벌 다운로드 기반을 가지고 지속적으로 해외매출비중이 증가하는 추세로, 게임의 글로벌 경쟁력을 보여주고 있음.

 

 

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드래곤플라이

세계적인 콘텐츠 그룹

 

#게임 #AR(증강현실) #모바일 게임 #VR(가상현실) #메타버스

기업개요

[기준:2021.10.01]

  • 동사는 1990년 3월 22일에 설립되어 1997년 11월 10일자로 코스닥시장에 상장함.
  • 멀티 플랫폼 기반의 VRㆍAR 게임및 PC 인터넷 플랫폼 기반의 온라인 게임과 스마트폰 등 모바일 플랫폼 기반의 모바일 게임을 개발 및 유통하고 있음.
  • VR 테마파크 사업에도 진출하여 VR e-스포츠가 결합된 LENOVO VR MAGIC PARK(신도림테크노마트점)를 직영하고 있음.

기업실적코멘트

[기준:2021.10.01]

  • 2021년 6월 전년동기 대비 연결기준 매출액은 30.6% 증가, 영업손실은 23.7% 감소, 당기순손실은 36.2% 증가.
  • 판매비와 관리비, 인건비 및 복리후생비 등 비용이 늘었지만 매출 증가폭이 이를 상쇄하며 영업손실이 개선됨.
  • 게임 부문에서는 신규 게임 개발 프로젝트를 진행 중이며 기능성 필름 및 자동차 흡음재 사업에서는 신기술을 도입한 신제품을 개발하고 제조공정 개선 등 공정 및 품질개선을 위하여 지속적으로 노력하고 있음.

 

 

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지엔씨에너지

발전기 제조업체, 열병합, 비상, 가스터빈 발전기 등 제품 및 수출 안내.

 

#바이오가스 #남북경협 #대북 #메타버스 #4차산업 #요소수

 

공시 있음

기업개요

[기준:2021.10.01]

  • 동사는 1989년 개인사업자로 창립하여, 1993년 법인 전환 하였으며, 2013년 한국거래소 코스닥상장에 주식을 상장함.
  • 주력사업부는 비상 및 상용 발전기사업에 해당. IDC 및 R&D센터, 발전소 및 플랜트, 대형복합쇼핑몰, 주택 등 다양한 수요처를 확보 및 안정적인 수익을 창출.
  • 연결대상 회사인 지엔원에너지가 영위하는 주요사업은 수소에너지를 이용하여 전기를 생산하는 연료전지사업의 설계와 시공을 주 업종으로 하고 있음.

기업실적코멘트

[기준:2021.10.01]

  • 2021년 6월 전년동기 대비 연결기준 매출액은 19.6% 감소, 영업이익은 32.4% 감소, 당기순이익은 75.1% 감소.
  • 매출액 감소와 판관비의 증가로 영업이익은 전년 동기 대비 큰 폭으로 감소함. 당기순이익은 전년 동기 대비 흑자전환에 성공함.
  • 최근에는 새롭게 신재생에너지로 인정 받는 수열 냉난방 시스템 관련 연구와 수주를 위한 영업 활동을 활발히 진행하고 있음.

 

 

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원준

기계 엔지니어링 업체, 회사 소개, 사업분야, 기술 및 공정, 투자정보 등 제공.

 

#2차전지 @2차전지-소재/부품 #2차전지-전고체배터리 #탄소섬유 #2차전지-폐배터리

 

공시 있음

 

 

기업개요

[기준:2021.10.06]

  • 동사는 2차전지 소재(양극재, 음극재) 생산을 위한 열처리 장비를 제공하는 소성로 사업과 2차 전지 소재(양극재, 음극재)의 공정을 설계, 시공, 시운전 하는 공정설비 엔지니어링 사업을 주요사업으로 영위하고 있음.
  • ㈜포스코케미칼, ㈜에스엠랩, ㈜엘지화학 등에 맞춤형 제품 개발 및 생산 공정 설비 솔루션을 제공하고 있음.
  • 전고체 소재, 탄소섬유 소재 생산을 위한 열처리 솔루션과 폐배터리 재활용 솔루션 사업을 신규로 추진하고 있음.

기업실적코멘트

[기준:2021.10.06]

  • 2021년 6월 전년동기 대비 연결기준 매출액은 51.7% 감소, 영업이익 흑자전환, 당기순손실은 38.1% 증가.
  • 열처리 장비 사업 부문의 매출이 전체 매출의 약 81%로 대부분의 비중을 차지함.
  • 전고체전지는 본격적으로 상용화되지 않고 있으나, 파일럿 규모의 첫번째 전고체전지용 열처리 장비를 2020년 해외 고객사에 납품하여 설치, 시운전을 완료한 바 있어 해당 고객사 제품 양산 시 유리한 위치 선점하게 됨.

 

 

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릭스솔루션

SI, NI, IT 제조업체, 네트웍 유지보수 및 임대, VoIP, 3D 입체영상 솔루션 제공.

 

#SI(시스템통합) #윤석열 #NI(네트워크통합)

 

공시 있음

기업개요

[기준:2021.10.01]

  • 동사는 1972년 7월 25일 케이디씨상사로 설립되어 1996년 8월 27일 코스닥시장에 상장됨.
  • 주요 사업은 NI(Network Integration)/ SI(System Integration)이며, Network Consulting, 기획, 설계, 구축, 감리, 유지보수 등을 제공하고 있음.
  • ITO사업본부의 사업영역은 동사가 장비 임대 및 유지보수 계약관계를 체결하고 있는 KT의 기업용서비스 중 일부와 연계되어 있음.

기업실적코멘트

[기준:2021.10.01]

  • 2021년 6월 전년동기 대비 연결기준 매출액은 37.4% 감소, 영업손실은 43.3% 감소, 당기순손실은 81.4% 감소.
  • 매출액이 감소했으나 매출원가, 판관비, 인건비 등 비용을 줄이는 노력을 통해 영업손실폭을 줄였음.
  • 2000년 하반기이후 전반적인 경기침체 등으로 인한 불확실한 IT시장환경의 지속과 NI업체들의 과다경쟁으로 인한 수익성 악화가 가중되면서 NI시장환경등의 회복이 더뎌지고 있음.

 

 

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넵튠

새로운 즐거움을 만들어, 세상을 더욱 행복하게 만듭니다, neptune

 

#게임 #모바일 게임 #메타버스 #VR(가상현실)

 

공시 있음

기업개요

[기준:2021.10.02]

  • 동사의 주력 사업분야는 모바일 게임의 제작입니다. 게임산업 분류에 있어서, 플랫폼별로는 모바일 게임에 속하고 장르별로는 캐주얼게임 및 퍼즐게임을 서비스하고 있음.
  • 종속회사는 소셜카지노게임, MOBA, RPG, 퍼즐, 디펜스 장르 등을 개발 및 서비스함.
  • 기존의 게임 개발 사업 외에 신규 사업인 MCN(Multi Channel Networks), 이스포츠, 블록체인 사업을 추진하고 있음.

기업실적코멘트

[기준:2021.10.02]

  • 2021년 6월 전년동기 대비 연결기준 매출액은 8.8% 증가, 영업손실은 117.9% 증가, 당기순이익은 526.3% 증가.
  • 2020년에는 3D 가상 캐릭터 제작사인 '(주)수아디지털{現 (주)온마인드}'을 인수하여 버추얼 인플루언서 (Virtual Influencer) 사업에 진출함
  • 동사는 당분기에 VR 메타버스 플랫폼 개발사인 '(주)맘모식스'를 인수하였음.

 

 

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에코프로비엠

축전지 제조업체, 제품소개, 채용정보, 투자정보 등 제공

 

#2차전지 #2차전지-소재/부품 #전기차 #전기차부품

 

공시있음

 

기업개요

[기준:2021.10.01]

  • 동사는 2016년 5월 1일을 분할기일로 하여 에코프로의 이차전지소재 사업부문이 물적분할되어 신설되었음. 2019년 3월 코스닥 시장에 상장하였음.
  • 2013년 하이니켈계 양극소재 중심으로 사업을 재편한 이후 NCA 분야에서 시장점유율을 꾸준히 높여 왔음.
  • 글로벌 Non-IT용 NCA 양극재 수요 확대와 국내외 EV용 하이니켈계 양극재 판매 호조가 계속되는 가운데 세계 시장 점유율을 지속적으로 확대해나가고 있음.

기업실적코멘트

[기준:2021.10.01]

  • 2021년 6월 전년동기 대비 연결기준 매출액은 60.4% 증가, 영업이익은 106.4% 증가, 당기순이익은 61.5% 증가.
  • 과거에는 삼성SDI향 매출 비중이 95% 이상으로 압도적이었으나 2020년 2분기부터 가동된 CAM5 1만톤 NCM 라인의 SK이노베이션향 매출이 급증.
  • 또한 EV 향 생산 물량 확대와 함께 CAM5 신공장 NCM 라인 가동률 정상화에 따른 고정비 부담 감소로 예상보다 큰 수익성 개선 효과가 발생.

 

 

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